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このページをお気に入りに追加 順不同 B.O.D.Y BOY -ボーイ- Boy sたいむ BOYSエステ BOYSエステ(真崎総子、デザート) HAUNTEDじゃんくしょん HOTEL HR POISON PON!とキマイラ PS -羅生門- What s Michael? XXXHOLiC ほほかベーカリー ぼくと姉とオバケたち ぼくのわたしの勇者学 ぼくのマリー ぼくの地球を守って ぼくの家庭教師 ぼくの彼女はウエートレス ぼくはこのまま帰らない ぼくらの ぼくらの推理ノートシリーズ ぼくんち ぼのぼの ぽけっとタマちゃん ぽてまよ ぽよ・ぺた ホイッスル! ホタルノヒカリ ホットギミック ホットマン ホテル・ハイビスカス ホムンクルス ホーリーランド ホールインワン ボクのプラチナレディー ボクの婚約者 ボボボーボ・ボーボボ ボンボン坂高校演劇部 ボーイズ・オン・ザ・ラン ポケットモンスターSPECIAL ポコニャン ポヨポヨ観察日記 ポーの一族 亡国のイージス 亡装遺体ネクロマン 亡霊学級 僕と君の間に 僕と彼女の××× 僕の初恋をキミに捧ぐ 僕は妹に恋をする 僕らはみんな生きている 僕等がいた 冒険どきの私達伝説 冒険王ビィト 北斗の拳 吼えろペン 墨攻 封神演義 忘却の旋律 惑星のさみだれ 撲殺天使ドクロちゃん 放浪の双生児 放課後保健室 星のカービィ 星のカービィ デデデでプププなものがたり 星の瞳のシルエット 星守る犬 本日の猫事情 炎の転校生 炎の闘球児 ドッジ弾平 熱烈台風娘 砲神エグザクソン 訪問者 防衛漫玉日記 ページ先頭へ 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合
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カードリスト アニメオリジナルカード オリジナルカードのセットその1 オリジナルカードのセットその2
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効果なしAAカード +... 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 荒巻 1 100 0 【2ch】 AA しょぼん 1 60 400 【2ch】 AA 毒男 1 40 600 【2ch】 AA こっちみんな 1 20 800 【2ch】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA しぃ 5 100 500 【2ch】【コテハン】 AA ニダー 5 60 900 【2ch】 AA モナー 5 50 1000 【2ch】 AA モララー 5 40 1100 【2ch】 AA ギコ 5 20 1300 【2ch】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA しまむら 10 150 500 【2ch】 AA カーチャン 10 100 1000 【2ch】 AA 1さん 10 50 1500 【2ch】 AA サバンナ 10 20 1800 【2ch】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA オプーナ 15 250 0 【2ch】 AA 内藤ホライゾン 15 150 1000 【2ch】 AA それっておかしくね 15 80 1700 【2ch】 AA クマー 15 50 2000 【2ch】 AA オエー 15 10 2400 【2ch】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA やる夫 20 160 1400 【2ch】 AA やらない夫 20 140 1600 【2ch】 AA 流石兄弟 20 110 1900 【2ch】 AA 8等身 20 80 2200 【2ch】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA カバ夫 25 200 1500 【2ch】 AA ダディクール 25 80 2700 【2ch】 AA サイタマ 25 50 3000 【2ch】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 麻呂 30 300 1000 【三次元】 AA 月曜日 30 100 3000 【2ch】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 母者 35 100 3500 【2ch】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA クックルドゥドゥドゥ 40 180 3200 【2ch】 効果AAカード +... 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 わたしです 1 50 0 【常駐】自分のAAがペーストされたターンのセットフェイズ、手札からこのカードをカウントせずにペーストできる 【2ch】 AA・効果 妹者 1 30 200 【起動】自分のスレに50カキコする:自分のセットフェイズに1回、デッキからカードを1枚ドローする。 【2ch】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 もうおこったぞう 5 50 500 【誘発】このカードをペーストしたとき、このターンのエンドフェイズまで自分フィールドの全ての前衛AAのパワー+300。 【2ch】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 ぬるぽ 10 50 500 【誘発】このカードがペーストされたとき、デッキ、手札から「ガッ」を1枚、カウントせずにペーストできる。【常駐】このカードは自分フィールド上に1枚しかペーストできない。 【2ch】 AA・効果 ガッ 10 0 0 【常駐】このカードは自分フィールドの「ぬるぽ」と同じ勢い・同じパワーになる。【常駐】このカードは「ぬるぽ」の効果以外ではペーストできない。【誘発】自分フィールド上に「ぬるぽ」が存在しなくなったとき、このカードを過去ログに送る。 【2ch】 AA・効果 ゴキブリ 10 50 1000 【常駐】このカードは同じパワーのAAとの戦闘ではあぼーんされない。 【三次元】 AA・効果 おことわりします 10 40 600 【誘発】このカードが後衛AAの場合に相手が攻撃してきたとき、このカードを過去ログに送り、その攻撃を無効にすることができる。 【2ch】 AA・効果 アヒャ 10 0 1000 【誘発】このカードが戦闘によってあぼーんされたとき、このカードと戦闘を行ったAAを過去ログに送る。 【2ch】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 笹食ってる場合じゃねえ!! 15 50 1500 【常駐】自分のスレが500以上の場合、このカードのパワー+500・勢い+100する。 【2ch】 AA・効果 激しく忍者 15 0 1000 【誘発】このカードをペーストしたとき、自分の忍法帖レベルを5上げる。 【2ch】 AA・効果 四次元殺法コンビ 15 50 1500 【誘発】このカードをペーストしたとき、自分の過去ログの安価を1枚選択して手札に加えることができる。 【二次元】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 まが男 20 60 1900 【常駐】このカードは安価・コピペの効果で選択されない。 【2ch】 AA・効果 グロ中尉 20 50 2000 【誘発】このカードがペーストされたとき、相手のクリップボードにセットされたカードを2枚まで選択して確認する。その後、元に戻す。 【2ch】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 ベアード様 25 150 1000 【起動】このカードをsage状態にする:デッキの上からカードを2枚めくり、1枚を選択して手札に加え、もう1枚をデッキの一番下に置く。 【二次元】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 3getロボ 30 50 3000 【誘発】このカードがこのターンで3枚目にペーストされるAAの場合、このカードがペーストされたとき、相手フィールドのカードを3枚まで選択して過去ログに送る。 【2ch】 分類 名前 Lv/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 tanasinn 40 0 0 【誘発】フィールド上に1枚もカードがない場合にこのカードがペーストされたとき、自分は勝利する。 【2ch】
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カードをスキル別に区分してあります。 ※注意事項 表に記載するため細かい表現は再現できていない場合があります。詳細はゲーム内の図鑑等でご確認ください。 カード名・・・・・・・・・カード名一覧(準備中) GR引換券・・・・・・・・・GR引換券一覧 カード【攻防UP】・・・・・・攻撃、防御、攻防アップ スキル持ちカード一覧表 カード【率UP】・・・・・・・スキル発動率アップ スキル持ちカード一覧表 カード【速UP】・・・・・・・攻速、防速、攻防速アップ スキル持ちカード一覧表 カード【防御力依存攻撃】・防御力依存攻撃 スキル持ちカード一覧表 カード【回復】・・・・・・回復 スキル持ちカード一覧表 カード【特殊スキル】・・・その他特殊 スキル持ちカード一覧表 カード【未分類】 カード【回数攻撃】・・・・回数攻撃スキル持ちカード一覧 カード【率DN】・・・・・・・スキル発動率ダウン スキル持ちカード一覧表 カード【速DN】・・・・・・・攻速、防速、攻防速ダウン スキル持ちカード一覧表 表の項目 名称 カード、マテリアルの名称 属性 カード、マテリアルの種別。カードについては天、魔、地。すべてあるものは3と表記 レア レアリティ(最終進化で記載) 空 空きスロット数 発動 スキルが発動するタイミング。先制→開幕→行動時→行動後。その他あり。
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ライブオンXZ 第1弾 ライブオン ブースターパック 第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 スペシャルブースターパック アニメスペシャル アニメスペシャル2 構築済みデッキ 冥界の呪縛 紅蓮の咆哮 華麗なる輪舞 暁の双翼 その他 スターターセット プロモーションカード
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カードの能力 クリーチャー案投下時のテンプレ 名前 種族・所属・性別 コスト 白=W 黒=B 青=U 赤=R 緑=G + 無色n P/T/R テキスト 例) 量産型メタルモナー U1 2/2/2 このクリーチャーを召喚する時、マナを支払う代わりに手札の土地を1枚捨てても良い この効果によって召喚された場合エンドフェイズに、このクリーチャーを破壊する テキストを書くときの注意 用語規格 モンスター=「クリーチャー」 モンスターを場に出す=「召喚する」 攻撃=「アタック」 魔法=「スペル」 インスタント=「チャント」 ソーサリー=「リチュアル」 全ての種類のカード=「カード」 デッキ=「山札」 自分の3*3=「自陣」 相手の3*3=「敵陣」 一行=「エリア」(奥から「エリア3」、「エリア2」、「エリア1」) 一列=「ライン」(左から「左ライン」、「中央ライン」、「右ライン」) 全てのマス=「場」 魔法を裏向きで置く=「設置する」 魔法をつかう=「発動する」 建造物、モニュメント=「オブジェ」 (土地)がおいてあるマス=「(土地)のマス」 対象を取る=「~をn(体、つ、枚)選ぶ」 パラメータ変化、特殊能力追加=「~を得る」 特殊能力喪失=「~を失う」 カードを引く=「n枚ドローする」 山札からn枚めくる=「山札の上からn枚を見る」 条件=「~してもよい。そうした(しなかった)場合」 コストをつかう=「n支払う」 隣り合っている=「隣接する」 ※参考 各色の傾向 赤 速攻(召喚酔いしない)、進軍(攻撃した後移動できる) Pが高く、T、Rが低い 直接火力 土地破壊(裏にして無色に) モニュメント破壊 白 迎撃(攻撃されたときに相手にダメージ)、団結:○○(範囲の○○につきコストが1減る) Tが高め、Pが低め ユニット強化 モニュメントの回復 黒 再生(破壊されたときにコストを支払って場にとどまる。Tは半分まで回復) Tが高め、Rが低め PTRの低下 ユニット破壊 ハンデス 墓地利用 青 透過(ブロックされない) Rが高く、P、Tが低い ドロー バウンス 位置操作 緑 団結、迷彩○○(○○を満たしているとき対象にならない) Pが高め、Tが低め マナ加速 トークン生成 地形操作 ライフ回復 カード作成ガイドライン PTRの合計をカードパワー(仮、以下CP)と考える CPの計算式は7+(n-3) n=コスト CPを割り振って能力をつける Pを1増やす:-1 Tを1増やす:-1 Rを1増やす:-1.5 コストが6以上:+1 コストが9以上:+2 メリット能力は適宜CPをマイナス、デメリット能力はプラス(まあこの辺はさじ加減だね) 計算して-0.5 CP 1.5になれば大体バランスが取れてる 0.5を下回った場合、壊れカードの危険性があるので注意 以下東方MtGより引用改変 「打ち消し」「バウンス」「ハンデス」「破壊効果」は危険。多めにCPを引く 2点以上の直接ダメージを飛ばせるのも危険。多めに以下略 「すべての」は注意。引くときに考慮する 強カードを作る時は使われた時の対処法を考えないと大変かもしれません。 ユニットが死にすぎたりするのが問題になっています 詳しくはスレで うpろだ http //www4.uploader.jp/home/orerade/
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ジャンプ カードデータベース「緑」 カードデータベース「白」 カードデータベース「青」 カードデータベース「黒」 カードデータベース「赤」 カード特色 特色 緑 世界 森林に存在する、魔力溢れるジャングルの世界 野性の本能が強いためか、他の世界と違って大きな文明が見られないのが特徴 弱肉強食が成り立つこの世界では、力こそ生存に必要であるため、次第に高ステータスになった 特徴 クリーチャー 貫通、 五色中最も良質なクリーチャーが集まっている 能力としては、マナの増強に関する能力を持つものが多い 大地へ還るため、破壊時に神殿へ送られるクリーチャーが見られる 恒常的にステータスを上昇し続けるものがある トークンを発生させるものがある 飛行クリーチャーは、ほとんど見られない(時間を必要とする) 飛行がほとんどいない欠点を補うためか、対飛行能力が存在する スペル 一時的にステータスを上昇させる補助を得意とする 回復を行うものも存在する クリーチャー除去は苦手である。戦闘で殴るしかない 神殿 神殿を増強する傾向が見られる オルター 特定の種族とシナジーを作るものが多い マナを発生するオルターは、緑色くらいしか存在しない ツール ほとんど存在しない 文明を排除するため、ツール除去は得意 生息 エルフ、ドライアド、獣、昆虫、植物、グリーチャー、シャーマン、ビヒモス、恐竜 白 世界 荒野に存在する、聖なる存在達が集まる文明 組織としての集団意識が強く、文明を守るための結束力が高いのが特徴 地面からの太陽光の照り返しを避けるため、彼らの住居は上へと巨大化している 特徴 クリーチャー 警戒 低コストクリーチャーのコストが良い 高レベルクリーチャーは強力な能力を持つ反面、コストが悪い 高コスト天使によるロックが得意 飛行クリーチャーは大型クリーチャーに多い クリーチャーをタンブルさせる戦法を好む リクルート能力が多いのは、この色の特色である 防衛意識ゆえに、墓地へ送られても山札に戻るカードが多い スペル 回復と軽減が得意 リセットいう意味で、全体に影響を与えるものが多い。その分コストも高い どの呪文も大味で、個別に対象を取るのが苦手 神殿 強力なオルターにスロットを奪われるため、得てしてマナがたまりにくい傾向にある 高コストクリーチャーは、神殿召喚やデッキから召喚されるのが基本となる オルター サーチ、回収、再設置等、大抵の操作が可能。オルターの色 ロックを行うものが中心 ツール 装備品としての意味合いが強く、攻撃的ではない 神聖な力を持ったものが多く、それらは装備対象の場持ちを良くさせる傾向がある 生息 天使、兵士、騎士、ゴーレム、ワーム、フィンクス、鳥獣系 青 世界 海洋に存在する、探究心の強い学問の文明 魔術を扱う魔術師が多い中、それらを追求する学者も集まっている 海面上に浮かぶ巨大な学問都市は、圧倒的な景観である 現在では魔術のみならず、時間や空間の探求も行われている 特徴 クリーチャー 全体的にステータスが低い 高コストクリーチャーは、ステータスが高い反面、強烈なデメリットを持つ事が多い ブロック不可能なクリーチャーが多い コストに関係なく、飛行クリーチャーが多い 知識を減らさないために、手札へ戻る能力がよく見られる スペル 様々なドローを所有する 様々なカードをバウンスする 神殿 青は神殿の科学にも精通している 相手の神殿すら操作しながら、場をコントロールするのが、神殿に対する意識である オルター プレイヤーのプレイを助けるものが多い ツール 理論に基づく道具が多い 持ち前の理論によって、ツールを回収・再利用するのは得意 生息 魔術師、学者、魚系、鳥、リバイアサン、ウェイブ、海賊 黒 世界 瘴気に満ちた地底に存在する、光を知らない暗黒の文明 利己的な性格をしており、命あるものから様々なものを奪う事を糧に生きている 異形の生命の他にも、光を避ける悪人達が住み着いている 悪魔崇拝や邪教といった、反道徳的な宗教を中心とした文明を持つ 特徴 クリーチャー 接死 全体的にステータスは低い デメリットを持つ事で高ステータスを獲得したクリーチャーが多い クリーチャー除去が豊富 サイズに関係なく、ある程度の飛行クリーチャーが存在する 自身の能力で、墓地から場へ戻るクリーチャーが多い スペル クリーチャー除去が集中する 恒常的なステータス減少が持ち味 絶望を与える色として、ハンデスやデッキデスを得意とする 反面、それ以外で対戦相手に干渉する呪文は案外少ない 邪悪な力によって、己の求めるものを手にする事を得意とする。その分、代償が必要だが 神殿 彼らの神殿(信仰の対象)は、むしろ墓地である 神殿に拘らない事で、活路を見出せる、特異な存在といえる オルター 全てのプレイヤーやクリーチャーにデメリットを与えるものが多い 他宗教を否定するため、オルターの単体除去は得意な方である ツール 黒にとってツールは、悪魔の力や己の勝利を手に入れるための道具に過ぎない 主にカードを破壊するために使用されるが、破壊されても回収する気は無い 対生命の色なので、魂を持たないツールの破壊は苦手である 生息 デーモン、デビル、吸血鬼、暗殺者、悪党、ナイトメア、エニグマ 赤 世界 山岳地帯に存在する、ドラゴンを信仰する工業文明 今でも開拓が進められており、実用的な機械工学が発達いるのが特徴 クリーチャーや周辺地域からの侵略が続いたため、対抗手段である武器や戦闘能力が格段に優秀である 特徴 クリーチャー 速攻 パワー中心のステータスを持っている 限定的に(特に攻撃時に)パワーを上昇させる能力が多い 火力という形で、攻撃の代わりに、対象のクリーチャーにダメージを与える その場限りのため、手札やデッキ、場などに帰るクリーチャーはあまり見受けられない そのため、ゲームが長引くと息切れを起こす 自律行動を行う大型機械クリーチャーは、基本的にこの色くらいでしか見られない 飛行クリーチャーは、大抵大型である スペル 火力は赤色の専売特許 形あるものを破壊するのが得意 混乱を司るため、ギャンブルも得意である 神殿 感情を司る赤色は、重々しい存在である神殿を重要視していない 後先考えず、神殿すらも使い切り、圧倒的破壊力を手にする事を目的とする オルター 場を混乱させるものが多い 一時的なマナ加速を行うものも存在する これは聖域であるため、除去は出来ない。諦めろ ツール 除去、サーチ、回収等、大抵の操作が出来る。ツールの色 全体的に、攻撃的な性能が多い 生息 ドラゴン、ワイバーン、ゴブリン、トカゲ、ドワーフ、スカベンジャー、メカニカル、蛮族 特色 赤 ドラゴンを神格化している山岳地帯。コロシアムがある。 蛮族、ドラゴンなどの攻撃力の高いモンスターと、ダメージ系呪文や技、能力(直接火力あり?)が持ち味。 『全体攻撃(召喚時能力も含む)で自軍もろとも相手を破壊⇒残った大型で場を制圧』の流れは強力。 またツールの扱いを最も得意とする色で、そのサポートもドワーフが行う。 弱点は、呪文や能力の面でダメージ以外秀でた能力がないこと。 紫 悪魔、妖怪、幽霊中心の恐ろしい世界。 幽霊、ゾンビ、呪術師等の低級モンスターは打たれ弱いが破壊時の能力(再生、手札破壊、弱体化等)が厄介。 主力はデメリットがあるものの強力な悪魔。 弱点は、タフネスが低く打たれ弱いorデメリットありのクリーチャーが大半である事。 青 海だけの世界で、海上に建てられた学問都市が中心。 単純な殴り合いは苦手だが、補助向きの魔術師で相手を乱す事と、手札増強で戦略的に打ち勝つ事ができる。 ドローカードが多く、スピードもあるのが特徴。 種族は魚、人魚、氷族と、攻撃クリーチャーに不安要素が多い。 緑 未開のジャングル地帯。 単純な殴り合いが得意で、条件によって修正を受けるクリーチャーが多い。 単純なパワーだけではなく、植物族を使い質より量で攻める事も可能。 戦略的なサポートの層は薄い。また、他の色に比べて単純なパワーアップ以外のサポート手段が少ない。 黄 平野地帯に広がる聖なる領域。 守備力が高い天使、ゴーレムでの攻撃、僧侶の回復による守備という、攻守のバランスの取れた構成。 インストール能力の扱いも得意。 攻撃に難あり
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マジックカードリスト プレイヤーは以下のマジックカードを1枚づつ所持しています。 一覧をエクセルで落とす マジックカード表 カードNo 名称 コスト 効果 01-00 招雷 25 5ターン目開始時に発動する。任意の敵陣営1体に、100のダメージを与える。 02-00 氷の棺 50 5ターン目開始時に発動する。任意の敵陣営1体に、200のダメージを与える。 03-00 火の息 50 5ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、50のダメージを与える。 04-00 祈り 20 5ターン目開始時に発動する。任意の自陣営1体の攻撃力を、20上げる。 05-00 自爆 30 5ターン目開始時に発動する。任意の自陣営1体を破壊する。発動時、破壊した1体の、現耐久力×3のダメージを、任意の敵陣営1体に与える。 06-00 治癒 50 5ターン目開始時に発動する。戦闘不能でない、任意の自陣営1体の耐久を、100回復させる。 07-00 ふにゃふにゃ 30 5ターン目開始時に発動する。任意の敵陣営1体の攻撃力を、20下げる。 08-00 風踏 40 5ターン目開始時に発動する。発動~最終ターンの間、自陣営1体は、通常攻撃を×2回行う。 09-00 封鎖 40 5ターン目開始時に発動する。発動ターンの間、任意の敵陣営、または自陣営1体を、除外状態にする。(通常攻撃・特殊能力を行えず、通常攻撃・特殊能力・マジックカードの対象にならない。) 10-00 御技 20 5ターン目開始時に発動する。この場において、最初に宣言されたマジックカードの効果を発揮する。(宣言者は問わない。また、対象が単体であった場合、配置番号が同じものに効果を発揮する。) 11-00 高々精度予測 100 ★1ターン開始前に発動として処理する。この場において、最初に相手が使用するマジックカードの宣言をキャンセルする。 12-00 切断 100 ★1ターン開始前に発動として処理する。戦闘終了ターンを、1ターン短くする。 xx-01 浮遊魔法 60 任意の1ターンを指定する。指定されたターンから2ターンの間、自陣営3体は、敵陣営からの通常攻撃によるダメージを受けない。 xx-02 結界 50 任意の1ターンを指定する。指定されたターンの間、自陣営3体は、敵マジックカードの対象にならない。 xx-03 拘束 60 任意の1ターンを指定する。指定されたターンの間、自陣営3体は、敵陣営からの特殊能力の対象にならない。
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キャラクターカード イベントカード パクティオーカード
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スペシャルカード ニュートラル 北方諸国 ニルフガード モンスター スコイア=テル スケリッジ スペシャルカード入手 スペシャルカード他 スペシャルカード呼び出し トップ 【ニュートラル】 「指揮官の角笛」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト14 隣り合わせのユニット5体に3ずつブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「焦土」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト14 全ての最高戦力値ユニットを破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「転生」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト13 自軍墓地にあるユニット1体をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「コラスの熱波」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト13 ユニット1体又はアーティファクト1個を消滅させる。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ショープの休日」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト13 【破滅】あなたのデッキに重複したカードが最初から組み込まれてない場合、ショープを冒険に送り出す。 「ショープ:魔術師」2ポイント、ショープをバン・アルド男子魔法学校へ送り出す。 配備:両軍手札の右端にあるカード1枚を、それぞれ無作為に選んだスペシャルカードに変身させる。 配備:ユニット1体を無作為に選んで反対列に移動させる。 配備:全ての列に列効果を無作為に選んで発生させる。 配備:戦場にある自身を除く全てのユニットに13ダメージを無作為に分け与える。 配備:無作為に選んだユニット1体を生成して無作為に選んだ列(両陣側)に召喚する。 「ショープ:狩人」4ポイント、ショープをドル・ブラサンナの森へ送り出す。 配備:自軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んでプレイする。 配備:全ての敵陣ユニットに9ダメージを無作為に分け与える。 配備:自軍手札にある全てのユニットに1~2ブーストを与える。 配備:敵軍ユニット1体を無作為に選んで破壊する。 配備:何れかの敵陣列に列効果1つを無作為に選んで発生させる。 「ショープ:騎士」8ポイント、ショープを定立士官学校へ送り出す。 配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。 配備:ユニット1体に封印を与える。 配備:継戦を得る。 配備:敵陣アーティファクトを1個破壊する。 配備:自軍ユニット1体に4ブーストを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「黄金の泡」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト13 何れかの列にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「ラグ・ナ・ログ」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト12 何れかの敵陣列に列効果を付与:毎ターン開始時、配置列にある最高ユニット1体に2ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「勅令」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト12 自軍デッキにあるユニット1体をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ヴィゴの口輪」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト12 戦力値5以下の敵軍ユニット1体を強奪し、封印を与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「竜の夢」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト12 何れかの敵陣列に列効果を付与:3ターン後(ターン開始時)、爆発して配置列にある全てのユニットに3ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ウーマの呪い」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト11 ゴールドユニット1体を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「駐屯地」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト11 ユニット1体に10ブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「メリゴールドの雹嵐」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト10 敵軍ユニット5体に2ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「アルズールの複十字」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト10 自軍デッキにある最高戦力値ユニット1体をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「マンティコアの毒」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ゴールド、コスト10 敵軍ユニット3体に3ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ハンマーヴィンの蒼夢」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト10 敵軍墓地にあるユニット1体をプレイし、破滅を与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「最後の願い」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト9 自軍デッキの一番上にあるカード2枚を見た後、1枚をプレイし、もう1枚を消滅させる。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「スケリッジの嵐」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト9 何れかの敵陣列に列効果を付与:2ターンの間(ターン開始時)、配置列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「進軍命令」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト9 自軍デッキにある最低戦力値ユニット1体をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「トリカブト」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト9 奇数戦力値を持つ全てのユニットに2ダメージを与えるか、偶数戦力値を持つ全てのユニットに2ダメージを与える。 「トリカブト:均一化」奇数戦力値を持つ全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。 「トリカブト:分断」偶数戦力値を持つ全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ベッカーの地滑り」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト9 ユニット1体に8ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「疫病」スぺシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト9 全ての最低戦力値ユニットを破壊する。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「ベッカーの邪鏡」スペシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト8 ユニット1体を選ぶ。それがブーストを得ている場合、そのブースト量の2倍に等しいダメージを与える。 それがダメージを得ている場合、そのダメージ量に等しい2倍のブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「草の試練」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト8 ユニット1体を12までブーストさせる。それが「ウィッチャー」でない場合、先に6ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「マンドラゴラ」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ゴールド、コスト8 ユニット1体を初期化する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「猛獣狩り」スペシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト8 最高ベース戦力値ユニット1体を破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「氷霜」スぺシャル、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 何れかの敵陣列に列効果を付与:4ターン間(ターン開始時)、配置列にある最低戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「濃霧」スぺシャル、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 何れかの敵陣列に列効果を付与:4ターン間(ターン開始時)、配置列にある最高戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「アドレナリン分泌」スぺシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 ユニット1体に継戦を与えるか、取り除く。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「豪雨」スぺシャル、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト8 何れかの敵陣列に列効果を付与:4ターン間(ターン開始時)、配置列にあるユニット2体を無作為に選んで1ずつダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「おとり」スぺシャル、戦術、ニュートラル、ゴールド、コスト7 戦場にある自軍ユニット1体をデッキの無作為な場所に戻した後、自軍デッキの一番上にあるユニット1体をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「白き霜」スぺシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト7 全てのアーティファクトを破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「屍術」スぺシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト7 自軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイし、破滅を与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「小縮魔術」スぺシャル、呪文、ニュートラル、ゴールド、コスト7 ユニット1体に封印を与え、ベース戦力値に戻す。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「切り裂き」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 何れかの列にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「アラキスの毒」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 ユニット1体に3ダメージを与える。それが破壊された場合、さらに両隣のユニットに3ずつダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「骨の魔除け」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト7 全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「エルフ&オニオンスープ」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ゴールド、コスト6 同じ枠内を持つ自軍ユニット2体を破壊した後、その枠内のユニット1体を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 奪われし玉座のみ 「スタメルフォードの激震」スペシャル、呪文、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「アルズールの雷撃」スペシャル、呪文、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に5ダメージを与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「春ツバメ」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に6ブーストを与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「岩なだれ」スペシャル、呪文、ニュートラル、ブロンズ、コスト6 敵軍ユニット1体に4ダメージを与え、他列に移動させる。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ディメリティウムの枷」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 ユニット1体に封印と3ダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「マハカムのエール」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 ユニット1体に4ブーストを与え、封印を取り除く。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「胞子」スペシャル、オーガニック、ニュートラル、ブロンズ、コスト5 ユニット1体をベース戦力値に戻す。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ディメリティウム爆弾」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト4 アーティファクト1個を破壊する。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「晴天」スペシャル、なし、ニュートラル、ブロンズ、コスト4 自陣にある全ての列効果を取り除く。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「カラスの眼」スペシャル、錬金術、ニュートラル、ブロンズ、コスト4 ブロンズユニット1体の遺言アビリティを実行させる。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 【北方諸国】 ↑ 「サブリナの獄炎」スペシャル、呪文、北方諸国、ゴールド、コスト8 「死霊」でない全てのユニットに1ずつダメージを与える。1体でも破壊された場合、このアビリティを1度だけ繰り返す。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「援軍」スペシャル、戦術、北方諸国、ゴールド、コスト6 ブロンズ自軍ユニットの同名カード1枚を生成して配置列に召喚する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ゾリアのルーン石」スペシャル、錬金術、北方諸国、ゴールド、コスト6 ブロンズ「北方諸国」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「巻き上げ機」スペシャル、戦術、北方諸国、ブロンズ、コスト6 自軍墓地にあるブロンズ「兵器」ユニット1体をプレイする。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「禁断の魔術」スペシャル、呪文、北方諸国、ブロンズ、コスト5 自軍「死霊」ユニット1体につき、敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 【ニルフガード】 ↑ 「イェネファーの祈祷」スペシャル、呪文、ニルフガード、ゴールド、コスト11 戦場にある任意のユニットまたはアーティファクトを選び、所有者のデッキの一番上に置く。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「賄賂」スペシャル、戦術、ニルフガード、ゴールド、コスト8 敵軍デッキに最初から組み込まれているユニット1体を入手した後、プレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「反逆」スぺシャル、戦術、ニルフガード、ゴールド、コスト7 敵軍ユニット1体を選び、その戦力値に等しいダメージを両隣のユニットに与える。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「治療実験」スペシャル、錬金術、ニルフガード、ブロンズ、コスト7 敵軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイする。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「ダズホグのルーン石」スペシャル、錬金術、ニルフガード、ゴールド、コスト6 ブロンズ「ニルフガード」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「帝国の外交術」スペシャル、戦術、ニルフガード、ブロンズ、コスト6 対戦相手の勢力に属するブロンズユニット1体を入手してプレイする。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「暗殺」スペシャル、戦術、ニルフガード、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に6ダメージを与える。その両隣のユニット1体につき、ダメージ量を1減らす。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「軟膏」スペシャル、錬金術、ニルフガード、ブロンズ、コスト5 ブロンズ「兵士」ユニット1体に2ブーストを与え、その配備アビリティを再実行する。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 【モンスター】 ↑ 「儀式の生贄」スペシャル、オーガニック、モンスター、ゴールド、コスト10 全ての自軍ユニットの遺言アビリティを実行させる。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ナグルファー」スペシャル、なし、モンスター、ゴールド、コスト10 自軍デッキにあるゴールドカード2枚を無作為に見た後、1枚をプレイし、もう1枚を一番上に置く。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「イムリレスの憤怒」スペシャル、なし、モンスター、ゴールド、コスト8 自軍最高戦力値ユニットの戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「囁きの丘」スペシャル、オーガニック、モンスター、ゴールド、コスト8 自軍ユニット1体を破壊した後、その同名カード1枚を生成してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「寄生虫」スぺシャル、オーガニック、モンスター、ゴールド、コスト7 敵軍ユニット1体に6ダメージを与えるか、自軍ユニット1体に6ブーストを与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「デヴァナのルーン石」スペシャル、錬金術、モンスター、ゴールド、コスト6 ブロンズ「モンスター」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「狂宴」スペシャル、オーガニック、モンスター、ブロンズ、コスト6 敵軍ユニット1体に3ダメージを与え、自軍ユニット1体に3ブーストを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「鷲掴み」スペシャル、オーガニック、モンスター、ブロンズ、コスト5 両プレイヤーはそれぞれ最低戦力値ユニット1体を破壊する。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「アラキスの巣」スペシャル、オーガニック、モンスター、ブロンズ、コスト5 戦力値1の「アラキス・ドローン」4体を生成して何れかの自軍列に召喚する。 「アラキス・ドローン」1ポイント、昆虫種、モンスター、ブロンズ【破滅】 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 【スコイア=テル】 ↑ 「イオルヴェスの第一手」スペシャル、戦術、スコイア=テル、ゴールド、コスト14 自軍デッキに「罠」カードが4枚以上最初から組み込まれている場合、そのうち2枚を無作為に選んでプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「アイセングリムの評議会」スペシャル、戦術、スコイア=テル、ゴールド、コスト10 自軍デッキにある「ドワーフ」「ドリアード」「エルフ」ユニット1体ずつを無作為に見た後、1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「森の呼び声」スペシャル、なし、スコイア=テル、ゴールド、コスト9 自軍ユニット1体を自軍デッキの無作為な場所に戻した後、自軍デッキにあるそのユニットと第1カテゴリを共有するユニット1体をプレイして3ブーストを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「モラナのルーン石」スペシャル、錬金術、スコイア=テル、ゴールド、コスト6 ブロンズ「スコイア=テル」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「待ち伏せ」スペシャル、戦術、スコイア=テル、ブロンズ、コスト6 戦場に自軍「エルフ」ユニットがある場合、敵軍ユニット1体を無作為に選んで破壊する。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 【スケリッジ】 ↑ 「シグルドリファの儀式」スペシャル、なし、スケリッジ、ゴールド、コスト10 自軍墓地にある「戦士」ユニット1体を何れかの自陣列に召喚する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「王者の猛攻」スぺシャル、なし、スケリッジ、ゴールド、コスト7 ユニット1体に5ダメージを与える。 狂騒(3):代わりに破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「精神錯乱」スぺシャル、なし、スケリッジ、ゴールド、コスト7 何れかの敵陣列にある全てのユニットに6ダメージを無作為に分け与える。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「蘇生」スぺシャル、呪文、スケリッジ、ゴールド、コスト7 何れかの列にある全てのユニットを回復させる。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「フラヤの祝福」スペシャル、なし、スケリッジ、ブロンズ、コスト7 自軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイする。 粉砕不可能な基礎カード 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「ストリボグのルーン石」スペシャル、錬金術、スケリッジ、ゴールド、コスト6 ブロンズ「スケリッジ」カード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「マードローメ」スペシャル、錬金術、スケリッジ、ブロンズ、コスト6 ユニット1体に3ダメージを与えた後、9ブーストを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「腸抜きの斬撃」スペシャル、なし、スケリッジ、ブロンズ、コスト5 ユニット1体に4ダメージを与える。 狂騒(2):代わりに6ダメージを与える。 生成:紙-80 粉砕:紙+20 アップ:砂-200 生成:紙-400 粉砕:紙+20、砂+50 「銛打ち」スペシャル、なし、スケリッジ、ブロンズ、コスト5 敵軍ユニット1体を他列に移動させ、その列にあるユニット数に等しいダメージを与える。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 【スペシャルカード入手】 ↑ 「フランチェスカ・フィンダベア」 マリガン 2 命令:自軍墓地にあるスペシャルカード1枚をプレイする。 「アグアラ:真実の姿」2ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト11 配備|間接:スペシャルカード1枚(勢力不問)を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「トリス:念術師」2ポイント、人間・魔術師、ニュートラル、ゴールド、コスト11 配備|間接:両プレイヤーのデッキに残っているブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「フリンギラ・ヴィゴ」4ポイント、人間・魔術師、ニルフガード、ゴールド、コスト7 命令:敵軍デッキにあるスペシャルカード1枚を無作為に選んで公開した後、その同名カード1枚を生成してプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ステファン・スケルン」5ポイント、人間・諜報員、ニルフガード、ゴールド、コスト10 命令:あなたがこのターン中にプレイした「戦術」カードの同名カード1枚を生成してプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「メノ・クーホルン」2ポイント、人間・兵士、ニルフガード、ゴールド、コスト10 配備|間接:自軍デッキにある「戦術」カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「キーラ・メッツ」2ポイント、人間・魔術師、北方諸国、ゴールド、コスト10 配備|間接:自軍デッキにある「呪文」カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「エルミオン」2ポイント、人間・ドルイド、スケリッジ、ゴールド、コスト10 配備|間接:自軍デッキにある「錬金術」カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「グレミスト」3ポイント、人間・ドルイド、スケリッジ、ゴールド、コスト6 命令|間接:自軍墓地にあるブロンズ「錬金術」カード1枚をプレイする。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ウィスペス:生贄」2ポイント、遺存種、モンスター、ゴールド、コスト10 配備|間接:自軍デッキにある「オーガニック」カード1枚をプレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 【スペシャルカード他】 ↑ 「コーラル」4ポイント、人間・魔術師、スケリッジ、ゴールド、コスト9 命令:カード1枚を破棄した後、カード1枚を引く。(チャージ:3) あなたがスペシャルカードを破棄するたび、敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ザーシシウス」4ポイント、人間・魔術師、ニルフガード、ゴールド、コスト9 配備:自軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んで公開する。それがユニットの時、その戦力値に等しいブーストを得て、無作為な場所に戻す。それがアーティファクト又はスペシャルカードだった場合、プレイする。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「毒蛇の罠」アーティファクト、罠、スコイア=テル、ゴールド、コスト6 伏兵:対戦相手が次にプレイするスペシャルカードを、そのアビリティが実行される前に破壊する。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ジョニー」3ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト6 命令:ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1)あなたがスペシャルカードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「サラ」3ポイント、遺存種、ニュートラル、ゴールド、コスト6 命令:ユニット1体に2ブーストを与える。(チャージ:1)あなたがスペシャルカードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「賢者」3ポイント、エルフ・魔術師、スコイア=テル、ブロンズ、コスト5 あなたがスペシャルカードをプレイするたび、2ブーストを得る。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「予言者」4ポイント、エルフ、スコイア=テル、ブロンズ、コスト4 配備|間接:自軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んで公開する。それがスペシャルカードだった場合、2ブーストを得る。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 「屍毒」アーティファクト、なし、ニルフガード、ゴールド、コスト7 【勇躍】命令:「屍毒」のチャージ量に等しい戦力値を持つ全てのユニットと自身を破壊する。(チャージ:0) 毎ターン開始時、及びあなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-200 粉砕:紙+50 アップ:砂-300 生成:紙-800 粉砕:紙+50、砂+80 「ファイアースコーピオン」3ポイント、兵器、ニルフガード、ブロンズ、コスト4 命令|間接:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1) あなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。 生成:紙-30 粉砕:紙+10 アップ:砂-100 生成:紙-200 粉砕:紙+10、砂+20 【スペシャルカード呼び出し】 ↑ 「ゾルタン:無頼漢」2ポイント、ドワーフ、ニュートラル、ゴールド、コスト15 配備|近接 「デューダ:扇動者」を生成してプレイする。 配備|間接 「デューダ:同志」を生成してプレイする。 「デューダ:扇動者」 何れかの列にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。スペシャルカード 「デューダ:同志」 何れかの列にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。スペシャルカード 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 「ショープの休日」スペシャル、なし、ニュートラル、ゴールド、コスト13 【破滅】あなたのデッキに重複したカードが最初から組み込まれてない場合、ショープを冒険に送り出す。 「ショープ:魔術師」2ポイント、ショープをバン・アルド男子魔法学校へ送り出す。 配備:両軍手札の右端にあるカード1枚を、それぞれ無作為に選んだスペシャルカードに変身させる。 配備:ユニット1体を無作為に選んで反対列に移動させる。 配備:全ての列に列効果を無作為に選んで発生させる。 配備:戦場にある自身を除く全てのユニットに13ダメージを無作為に分け与える。 配備:無作為に選んだユニット1体を生成して無作為に選んだ列(両陣側)に召喚する。 「ショープ:狩人」4ポイント、ショープをドル・ブラサンナの森へ送り出す。 配備:自軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んでプレイする。 配備:全ての敵陣ユニットに9ダメージを無作為に分け与える。 配備:自軍手札にある全てのユニットに1~2ブーストを与える。 配備:敵軍ユニット1体を無作為に選んで破壊する。 配備:何れかの敵陣列に列効果1つを無作為に選んで発生させる。 「ショープ:騎士」8ポイント、ショープを定立士官学校へ送り出す。 配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。 配備:ユニット1体に封印を与える。 配備:継戦を得る。 配備:敵陣アーティファクトを1個破壊する。 配備:自軍ユニット1体に4ブーストを与える。 生成:紙-800 粉砕:紙+200 アップ:砂-400 生成:紙-1600 粉砕:紙+200、砂+120 トップへ戻る↑